Les reflets rapiécés d'Eauprofonde - Résumé Épisode 3

Le poids de l’insouciance

Après le gros combat contre le Grokasstou, tentons de faire le point, au fin fond des égouts… Commençons par Kolo, gobelin amputé, fortuitement tué par un vil ricochet… Une cérémonie doit être organisée afin de saluer sa verte renommée, notamment, par celui qui l’aura trucidé… Jarek s’est désigné, sincère et résigné !
Évoquons aussi Krik, qu’on surnommait Skopi : sur l’épaule de Jarek, il gît tout assagi… Quid de nos amis ailés avisés et zélés ?… On s’inquiète de Pok, lequel est fort blessé, mais aussi de Lirith, laquelle est amochée : une malédiction cocasse et impromptue rend sa pilosité indéniablement drue… Elle révèle alors, qu’une lettre reçue, l’avisait de son sort et d’un risque encouru… Enfin, dans les débris, on ramasse un objet dont la lueur verdâtre est source d’énergie.

On repart au village et Petigro invite l’étrange aréopage dans sa hutte insolite. Peu avant, c’est le choc : Brik et Pok ont des tocs car l’atelier de Brik semble parti en vrac : “quelle époque !”, se dit Brik, “la chef a bien le chic d’ôter mon bric-à-brac !” Direction Padoreille, laquelle évoque Krik dans l’ivresse d’un sommeil orné de flux gastriques… On s’endort sous la hutte… Au matin, ça chahute ! Gobgall tintinnabule de partout, quel tumulte ! Le cercueil de Kolo en métal est donc prêt… Jarek, en gobelin, s’apprête à officier.

Bop bop bop bop… bopbopbop…

Comment ça, faut traduire ?! Non mais vous voulez rire ?!

PFFFF… “Toi, vert compagnon, que nous n’avons pas bien connu de ton vivant et pas bien reconnu de ton gisant… gna gna gna… Jar Jar, la soupe est bonne”.

Allez zou ! La boîte à Gob fait plouf… Jarek est submergé, mais moins que le cercueil, lequel semblait lesté. Les crapauds de la ville s’illuminent en bleuté. Bref, c’est pas qu’on se défile mais il faut remonter : Vajra Safahr s’inquiète de l’objet retrouvé.

Et on sort des égouts ! La tour du Bâton Noir accueille nos héros… Vajra montre l’objet qui hante ses travaux, analogue à celui présent dans le robot : ces deux morceaux de sceptre, étonnamment puissants, ne devraient point paraître en dehors de leur plan. En prenant l’artefact, Brik agit follement : une chaise s’anime, sa barre de vie descend… Perceval veut l’aider mais commet un méfait ! Brik devient Marguerite… La vache ! Prisonnier d’une plante herbacée, astéracée vivace à tige érigée, héliophile aux feuilles basales pétiolées… OK… je vous l’accorde… je me suis égaré…

On repart au manoir via un beau portail ! Quelques tensions se créent à cause des secrets… On ment, on manipule, on feint, on dissimule… Jarek court dans sa chambre pour ôter du parquet le symbole familial lié à Perceval. Il met tout en bazar puis accuse Patate… Pok boudeur, renfrogné, regagne ses pénates !

Dans tout ce brouhaha, en bas de la taverne, surgit avec fracas, le tieffelin Thoren… Et de sa douce voix prévenante et complice, il appelle avec calme la druidesse “LIRITHHHH”  !